Expérience Monty Hall
Testez le fait de rester ou de changer selon les règles classiques de l'hôte. Si l'hôte ouvre les portes sans connaître le prix ou propose des échanges de manière sélective, ce modèle ne s'applique plus.
Vos entrées
Commencez par les exemples de valeurs, puis remplacez-les par les vôtres. Pour les tableaux, conservez les séparateurs à barres verticales et utilisez un point pour les décimales.
Il s'agit d'un modèle pédagogique avec des hypothèses simplifiées et un générateur pseudo-aléatoire. N'utilisez pas ses résultats comme prévisions ou pour prendre des décisions de jeu.
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Résultat et espace de travail
Utilisez le bouton Démarrer pour ouvrir votre résultat ou votre activité.
Comment ça marche
L'hôte connaît le prix, ouvre toujours une porte perdante non choisie et propose toujours un échange. Comparez rester et changer.
Exemple travaillé
Ces exemples de résultats utilisent les exemples d’entrées d’origine du formulaire. Ils ne changent pas lorsque vous modifiez vos entrées ; votre propre résultat apparaît dans l'espace de travail.
- Rester gagne: 320
- Changer gagne: 680
- Restez taux de victoire: 32 %
Lisez attentivement le résultat
Les résultats dépendent des valeurs et des hypothèses indiquées ci-dessus. Modifiez une entrée à la fois pour voir son effet. Un résultat vide ou indisponible signifie que les données ne prennent pas en charge un calcul ; ce n'est pas nul.
