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HESAPOLOJİ · Jeux et groupes

Dessiner un groupe de cartes cible

Estimez combien de cartes d'un groupe choisi apparaissent dans une main sans remplacer les cartes tirées.

Vos entrées

Commencez par les exemples de valeurs, puis remplacez-les par les vôtres. Pour les tableaux, conservez les séparateurs à barres verticales et utilisez un point pour les décimales.

Il s'agit d'un modèle pédagogique avec des hypothèses simplifiées et un générateur pseudo-aléatoire. N'utilisez pas ses résultats comme prévisions ou pour prendre des décisions de jeu.

Les entrées de l'outil sont traitées dans votre navigateur et ne sont pas soumises par cet outil. Les services d'analyse et de publicité de sites existants ont leurs propres conditions de confidentialité.

Résultat et espace de travail

Utilisez le bouton Démarrer pour ouvrir votre résultat ou votre activité.

Comment ça marche

P(X=k)=C(K,k)×C(N−K,n−k)/C(N,n). La main est échantillonnée uniformément sans remplacement ; les probabilités exactes et au moins utilisent la même distribution hypergéométrique.

Exemple travaillé

Ces exemples de résultats utilisent les exemples d’entrées d’origine du formulaire. Ils ne changent pas lorsque vous modifiez vos entrées ; votre propre résultat apparaît dans l'espace de travail.

  • Probabilité d'atteindre exactement la valeur cible: 29.9474 %
  • Probabilité d’atteindre ou de dépasser l’objectif: 34.1158 %
Cartes ciblesProbabilité (%)
065.8842
129.9474
23.993
30.1736

Lisez attentivement le résultat

Les résultats dépendent des valeurs et des hypothèses indiquées ci-dessus. Modifiez une entrée à la fois pour voir son effet. Un résultat vide ou indisponible signifie que les données ne prennent pas en charge un calcul ; ce n'est pas nul.

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