Livret de scores pour jeux de société
Conservez les scores des tours ensemble et vérifiez le classement final. Choisissez si les totaux élevés ou faibles gagnent avant de saisir les pénalités et les bonus.
Vos entrées
Commencez par les exemples de valeurs, puis remplacez-les par les vôtres. Pour les tableaux, conservez les séparateurs à barres verticales et utilisez un point pour les décimales.
Cette activité est destinée au divertissement et à l'organisation de jeux informels. Les affectations aléatoires et les scores de compétences saisis ne mesurent pas la valeur personnelle et ne garantissent pas l'équité.
Les entrées de l'outil sont traitées dans votre navigateur et ne sont pas soumises par cet outil. Les services d'analyse et de publicité de sites existants ont leurs propres conditions de confidentialité.
Résultat et espace de travail
Utilisez le bouton Démarrer pour ouvrir votre résultat ou votre activité.
Comment ça marche
Additionnez les scores de chaque joueur, y compris les pénalités négatives, puis classez-vous selon la règle gagnante sélectionnée.
Exemple travaillé
Ces exemples de résultats utilisent les exemples d’entrées d’origine du formulaire. Ils ne changent pas lorsque vous modifiez vos entrées ; votre propre résultat apparaît dans l'espace de travail.
- Joueurs: 2
| Joueur | Total | Résultats des tours |
|---|---|---|
| Bora | 21 | 10, 5, 6 |
| Ada | 18 | 12, 8, -2 |
Lisez attentivement le résultat
Les résultats dépendent des valeurs et des hypothèses indiquées ci-dessus. Modifiez une entrée à la fois pour voir son effet. Un résultat vide ou indisponible signifie que les données ne prennent pas en charge un calcul ; ce n'est pas nul.
