脱出室の手がかりフロー プランナー
独自の脱出室の手がかりを依存関係の段階に配置します。オーガナイザーカードを印刷する前に、紛失した ID とサイクルを検出します。
あなたの入力
例の値から始めて、それを独自の値に置き換えます。表の場合は、縦棒の区切り文字を保持し、小数点にはドットを使用します。
このアクティビティは、エンターテイメントと非公式ゲームの企画を目的としています。ランダムな割り当てや入力されたスキルスコアは、個人の価値を測定したり、公平性を保証したりするものではありません。
ツールの入力はブラウザーで処理され、このツールによって送信されるわけではありません。既存のサイト分析および広告サービスには、独自のプライバシー規約があります。
結果とワークスペース
スタート ボタンを使用して、結果またはアクティビティを開きます。
仕組み
前提条件 ID のトポロジー トラバースを使用します。すべての前提条件が解決された手がかりは次の段階に入ります。残りのサイクルは拒否されます。このツールはパズルのコンテンツを整理するものであり、安全なロックを発明したり、物理的な安全性を評価したりするものではありません。
作業例
これらのサンプル結果では、フォーム内の元の入力例が使用されています。入力を編集しても変更されません。独自の結果がワークスペースに表示されます。
- ステージ: 3
| ステージ | 手がかりID | 手がかりのテキスト |
|---|---|---|
| 1 | A | 最初の封筒を見つける |
| 2 | B | 番号をデコードする |
| 2 | C | 隠されたシンボルを見つけてください |
| 3 | D | 最後の箱を開ける |
結果をよく読んでください
結果は上記の値と仮定によって異なります。一度に 1 つの入力を変更して、その効果を確認します。結果が空白または利用できない場合は、データが計算をサポートしていないことを意味します。それはゼロではありません。
